人机界面领域的形成
从计算机问世以来,人机界面触摸屏,早期用户是以计算机专业人员为主,但随着计算机广泛进入人们的工作生活领域,计算机用户发生了改变,非计算机专业的普通用户成了用户的主体。这一重大转变使计算机的可用性问题变得日益**起来。人机界面应当是什么样的?如何去建造这样的界面?人们开始关注和研究这些问题。这些问题既涉及人也涉及计算机及一些相关的学科。
研究人机界面的各种理论和方法
用于分析、评价用户界面有效性的理论和经验方法,如任务分析、话语分析、内容分析及可用性评价等。
用来产生好的用户界面设计的方法与技术,如:软件心理学、环境因素设计法、多方参与设计法以及支持设计过程的工具和标记法。
人机界面(Human Machine Interaction,简称HMI),又称用户界面或使用者界面,
是人与计算机之间传递、交换信息的媒介和对话接口,
是计算机系统的重要组成部分。
是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,
它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。
凡参与人机信息交流的领域都存在着人机界面。
简单来说就是:人机界面是指人和机器在信息交换和功能上接触或互相影响的领域或称界面,人机界面,所说人机结合面。
人机界面设计应该考虑以下原则。
1、以用户为中心的基本设计原则
2、顺序原则 (按照什么样的顺序开始展示)
3、功能原则(需要做的什么样子的展示效果)
4、一致性原则(色彩、字体、可点击或操作区域、国家、国际或行业标准的设置)
5、频率原则 (按照人和机子的对话交互的频率高低设计人机界面的层次顺序和对话窗口菜单的显示位置等等)
6、重要性原则 (分清楚主要功能和次要功能)
7、面向对象原则 (分清是为什么人而做的,按照操作人员的身份特征和工作性质进行设置)
人机界面设计是指通过一定的手段对用户界面有目标和计划的一种创作活动。大部分为商业性质、少部分为艺术性质。人机界面(Human Computer Interface,简称HCI)通常也称为用户界面。
人机界面设计主要包括三个方面:
设计软件构件之间的接口;
设计模块和其他非人的信息生产者和消费者的界面;
设计人(如用户)和计算机间的界面;
人机界面是计算机科学和认知心理学两大学科相结合的产物,同时也吸收了语言学、人机工程学和社会学等学科的研究成果。经过40余年的发展,人机界面plc,已经成为一门以研究用户及其与计算机的关系为特征的主流学科之一。近年来,plc人机界面,人机界面的设计理论已经更广泛地发展和应用到人一机一环境系统工程等领域,使工程技术设计与使用者的身心行为特点相适应,从而使人能够高效、舒适地工作与生活。